SSR後藤信康

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    • No.97770878
    • 2DEF408BA3
    • どすこい
    ゲット出来たので、最終進化させてLV55にしてみた。
    戦闘開始時、攻撃時、どちらもスキルの発動は無い。(技能の名前が挙がったりしない)
    カノンにしても技能3が発動するのか簡易検証した。
    検証相手...忍城の真田昌幸
    【太郎太刀LV50】+【フロイス・極LV50】=6,500〜7,100
    【浪切LV33】+【フロイス・極LV50】=8,200〜9,000
    武器のLVが17も差があるのに火力は圧倒しましたΣ(゚Д゚)
    しかも、目標だけでなく全体へのダメージが上がってました。
    敵ユニットの武力が解らないので確定的な事は言えないですが、技能3が適用されてると思います。
      • No.97771020
      • 2DEF408BA3
      • どすこい
      浪切LV39まで強化できた(笑)
      忍城の石田三成と対戦してる時に発症した疑問...
      鶴翼の陣の中央に後藤信康カノンを配置(対面に石田三成)
      もう一人下間頼廉カノンを配置(石田三成を一人では倒せない為)
      上記にて『先に後藤信康が攻撃すると石田三成に7,479ダメージ』
      『先に下間頼廉が攻撃して、配下を全滅(石田三成に6,942ダメージ)させた後で後藤信康が攻撃すると石田三成に8,412ダメージ』
      このダメージ差は何を指すのでしょう?技能3の差???
        • No.97771330
        • 12AC644AB0
        • ALF.EZ
        主目標かそうでないかの違いでしょう。
        前後列や大将に対して○○ダメージのような縛りのない限り、範囲攻撃は目の前の敵に一番大きなダメージを与えます。恐らく鶴翼の右側に後藤を置いてませんか?中央に置くとダメージが変わると思いますよ。
        • No.97771344
        • 12AC644AB0
        • ALF.EZ
        あれ、中央固定でしたか。寝ぼけ眼でよく見てなかったorz
        • No.97774232
        • 2DEF408BA3
        • どすこい
        >ALFさん
        中央に配置したままでの差なので何でだろ?となりました(・・;)
        自分はこのゲームのダメージ計算出来ないので何とも...
      • No.97776643
      • F3D1CD9960
      • 通りすがり
      これとは関係なしに相手のHPが減るにつれてこちらの被ダメが増えるのを何度か見たので
      HPが減るほど技能や装備関係なく攻防に+補正が入るんでしょうね。
      敵限定かは分かりませんが。
        • No.97778276
        • 2DEF408BA3
        • どすこい
        自分の感覚と逆なような...(^_^;)
        討伐の時『如水カノン』一人で出陣させてます。
        第二エリアの最後、馬場信春との対戦時『こちらの体力が少なくなる程、被ダメージが減って』くれるからギリギリで生き残れて、引き分けまで持ち込めるのですが...
        (2,500・1,800・950・840・650って具合で)※自分の如水は体力6,800程度※
        これは討伐だからの仕様なのかな?
        • No.97778900
        • F3D1CD9960
        • 通りすがり
        つまりこちらもHPが減ると攻防に+補正が入ってるということですかね
        私の場合こちらの被ダメより回復量が上回る状態で戦闘中、
        (つまり敵のHPだけ減ってる)
        だんだん被ダメが上がる経験が何度もあるので
        敵味方問わずHPが減ると攻防に+補正が入るということでしょうね
        • No.97780609
        • 2DEF408BA3
        • どすこい
        相手が薙刀隊だったりはしてないですか?(・・;)
        薙刀隊は確か、ターン数経過するほど能力が強化される職種だったと思います。
        体力が減る事でダメージが増幅するようなシステム...有りましたっけ?(^_^;)
        火事場の馬鹿力みたいな(それ言うと自分の感じてる被ダメージ減少も不可思議)
        このゲームのシステムに詳しい方に説明、ご教授頂けると幸いですが...
        • No.97781304
        • F3D1CD9960
        • 名も無き足軽
        西洋重甲騎とかでしたから違うと思います
        相手の最大HPが高いと顕著に変化を感じますね~
        瀕死にしたら被ダメが倍近くになった時は驚きました
        薙刀みたいに少量ずつの変化ではなく、1ターンで一気に変化するのでHP依存だと思ってます
        そういう技能持ちなら分かるんですけどねぇ
        • No.97783783
        • 2DEF408BA3
        • どすこい
        ふむふむ...
        何とも不可思議な現象ですね(・・;)
        技能とかなら理解出来ますが、そうでないとなると何でしょ?Σ(゚Д゚)

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