質問 掲示板 (3489コメント) 最終更新日時:2017/11/24 (金) 14:04 質問 掲示板に戻る コメント(3489) コメント 新レイアウト» 最新を読み込む 774@Gamerch No.85086422 2015/07/17 (金) 07:47 通報 武将の~UPと部隊の~UPってどう違うのですか? 返信数 (5) 0 × └ 774@Gamerch No.85089619 2015/07/17 (金) 10:04 通報 具体的にはどの部分になりますか? 0 × └ 774@Gamerch No.85113147 2015/07/17 (金) 17:04 通報 攻撃とか 研究所内です 0 × └ 774@Gamerch No.85123006 2015/07/17 (金) 19:08 通報 武将の知力・統率力・武力UP 武将自体の各ステータス(カードの下に表示されている)が上がります。 与ダメ・被ダメに影響しますが、影響度はそれほど大きくはないようですが スキルの発動などに影響する場合は、優先的に上げてよいと思います 部隊の攻撃力・防御力・与ダメ・被ダメUP 攻撃力・防御力は、そのままそのステータスが%アップします。 与ダメアップ・被ダメカットは最終ダメージが%補正されます。 0 × └ 774@Gamerch No.85134705 2015/07/17 (金) 21:14 通報 なるほど 強くしたいなら部隊強化の方が良いのですかね? 0 × └ 774@Gamerch No.85162651 2015/07/18 (土) 00:23 通報 個人的なお勧めですが、 攻撃系の場合は、攻撃力>与ダメ>>>武力 防御系の場合は、被ダメ>防御力>>>統率 攻撃力は、とりあえず高くないと、そもそもダメージが通りません。 防御力は一定値以上になると、被ダメカットの方が効果が大きくなります。 武将のステータス系は、スキル発動に関わる知力優先がお勧めです。 牽制も効果大きいので、結局まんべんなく上げるのが無難でしょうか・・ 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。
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(3489コメント)コメント
武将自体の各ステータス(カードの下に表示されている)が上がります。
与ダメ・被ダメに影響しますが、影響度はそれほど大きくはないようですが
スキルの発動などに影響する場合は、優先的に上げてよいと思います
部隊の攻撃力・防御力・与ダメ・被ダメUP
攻撃力・防御力は、そのままそのステータスが%アップします。
与ダメアップ・被ダメカットは最終ダメージが%補正されます。
強くしたいなら部隊強化の方が良いのですかね?
攻撃系の場合は、攻撃力>与ダメ>>>武力
防御系の場合は、被ダメ>防御力>>>統率
攻撃力は、とりあえず高くないと、そもそもダメージが通りません。
防御力は一定値以上になると、被ダメカットの方が効果が大きくなります。
武将のステータス系は、スキル発動に関わる知力優先がお勧めです。
牽制も効果大きいので、結局まんべんなく上げるのが無難でしょうか・・
削除すると元に戻すことは出来ません。
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