出雲阿国・愛 (12コメント) 最終更新日時:2017/06/18 (日) 02:40 出雲阿国・愛に戻る コメント 旧レイアウト» 12 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.99864450 A010014734 名も無き足軽 2017/03/17 (金) 16:17 簡単に手に入る割には結構強い方だと思うんだけど兵種をどれにすればいいのかすごく迷う。 面倒だったから手持ちにあった巻物使って神風隊にしたけど役割が中途半端で弱いのはわかったから早く別のに変えたい… 返信 Bad ブロック 通報 Good 0 閉じる No.99869445 68FE70A0A8 名も無き足軽 2017/03/18 (土) 05:40 大砲にすれば、技能3で、敵全員に火をつけられるんじゃない? 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.99870533 020A1EC15F 名も無き足軽 2017/03/18 (土) 11:06 技能3は範囲確認できたから加農砲で敵全体に燃焼を撒ける 単純に一発入れれば不死対策としてはそれなりに機能しそう 範囲試すのにイベントマップ3を使ったんだが忍者系統に回避されても燃焼は付くのね 持続10ターンで重ね掛けが効くから単独でターン数x100(MAX1000)の燃焼ダメージになるが 1体毎に100ダメ×回数分のエフェクト表示が追加されて戦闘時間が激増するw その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.100039147 BFCCAEE736 名も無き足軽 2017/04/07 (金) 23:56 技能1と2の魑魅と魍魎って発動はしてるけど反映されてるのかねえ カノン砲で攻撃8000、コピー先は攻撃35000、防御は17000 魍魎で攻撃をコピーしてるはずなのに与えるダメが1000~2000 技能継承はなし。 ちょっと弱い希ガス 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.100040558 406B9B8066 名も無き足軽 2017/04/08 (土) 06:06 個人的見解として、攻撃力UP系は範囲攻撃とあまり相性が良くない気がする その個人的見解を確かめるため、阿国愛を使って各兵科で殴った際のダメージを測定してみた ↓ 検証相手:6-4、4部隊目の京洛重弓(攻撃35494、防御17172) 検証キャラ:出雲阿国・愛(Lv55備前清光、Lv55悪魔のカボチャを装備) 加農砲(攻撃11140+35494=46634)→ダメージ2535 弓取(攻撃11327+35494=46821)→ダメージ3297 精鋭黒母衣(攻撃11327+35494=46821)→ダメージ4296 神風隊(攻撃10847+35494=46341)ダメージ5227 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.100041965 BFCCAEE736 名も無き足軽 2017/04/08 (土) 12:05 兵種の検証ありがとうございます。 カノンと神風で2倍も開きがあるんですね。 与ダメ倍増と攻撃力うpはそこまで差があるとは思ってませんでした。 兵種別の与ダメ倍率なども関係はあると思うんですが。 カノン武将は充実してるので技能継承で使っていこうと思います。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.100043648 406B9B8066 名も無き足軽 2017/04/08 (土) 16:58 比較として、ダメージUP系の武将で同じ測定をしてみたところ ↓ 検証相手:6-4、4部隊目の京洛重弓(攻撃35494、防御17172) 検証キャラ:SSR三好実休(Lv55備前清光、Lv55悪魔のカボチャを装備) 加農砲(攻撃12255+ダメ+100%)→ダメージ1424 弓取(攻撃12460+ダメ+100%)→ダメージ1424 精鋭黒母衣(攻撃12460+ダメ+100%)→ダメージ1424 神風隊(攻撃11933+ダメ+100%)→ダメージ1424 このことから、兵科にある「〇〇%のダメージ」というのは攻撃力〇〇%分のダメージということではないかと やはり範囲攻撃との相性はしょっぱいですな… その他 Bad ブロック 通報 Good 0 6件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう! サイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 質問 掲示板 3 招待ID掲示板 4 情報提供 連絡板 5 花入 6 オススメ武将 7 よくある質問 8 画像提供 掲示板 9 SSR 10 UR
コメント 旧レイアウト» 12 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.99864450 A010014734 名も無き足軽 2017/03/17 (金) 16:17 簡単に手に入る割には結構強い方だと思うんだけど兵種をどれにすればいいのかすごく迷う。 面倒だったから手持ちにあった巻物使って神風隊にしたけど役割が中途半端で弱いのはわかったから早く別のに変えたい… 返信 Bad ブロック 通報 Good 0 閉じる No.99869445 68FE70A0A8 名も無き足軽 2017/03/18 (土) 05:40 大砲にすれば、技能3で、敵全員に火をつけられるんじゃない? 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.99870533 020A1EC15F 名も無き足軽 2017/03/18 (土) 11:06 技能3は範囲確認できたから加農砲で敵全体に燃焼を撒ける 単純に一発入れれば不死対策としてはそれなりに機能しそう 範囲試すのにイベントマップ3を使ったんだが忍者系統に回避されても燃焼は付くのね 持続10ターンで重ね掛けが効くから単独でターン数x100(MAX1000)の燃焼ダメージになるが 1体毎に100ダメ×回数分のエフェクト表示が追加されて戦闘時間が激増するw その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.100039147 BFCCAEE736 名も無き足軽 2017/04/07 (金) 23:56 技能1と2の魑魅と魍魎って発動はしてるけど反映されてるのかねえ カノン砲で攻撃8000、コピー先は攻撃35000、防御は17000 魍魎で攻撃をコピーしてるはずなのに与えるダメが1000~2000 技能継承はなし。 ちょっと弱い希ガス 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.100040558 406B9B8066 名も無き足軽 2017/04/08 (土) 06:06 個人的見解として、攻撃力UP系は範囲攻撃とあまり相性が良くない気がする その個人的見解を確かめるため、阿国愛を使って各兵科で殴った際のダメージを測定してみた ↓ 検証相手:6-4、4部隊目の京洛重弓(攻撃35494、防御17172) 検証キャラ:出雲阿国・愛(Lv55備前清光、Lv55悪魔のカボチャを装備) 加農砲(攻撃11140+35494=46634)→ダメージ2535 弓取(攻撃11327+35494=46821)→ダメージ3297 精鋭黒母衣(攻撃11327+35494=46821)→ダメージ4296 神風隊(攻撃10847+35494=46341)ダメージ5227 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.100041965 BFCCAEE736 名も無き足軽 2017/04/08 (土) 12:05 兵種の検証ありがとうございます。 カノンと神風で2倍も開きがあるんですね。 与ダメ倍増と攻撃力うpはそこまで差があるとは思ってませんでした。 兵種別の与ダメ倍率なども関係はあると思うんですが。 カノン武将は充実してるので技能継承で使っていこうと思います。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.100043648 406B9B8066 名も無き足軽 2017/04/08 (土) 16:58 比較として、ダメージUP系の武将で同じ測定をしてみたところ ↓ 検証相手:6-4、4部隊目の京洛重弓(攻撃35494、防御17172) 検証キャラ:SSR三好実休(Lv55備前清光、Lv55悪魔のカボチャを装備) 加農砲(攻撃12255+ダメ+100%)→ダメージ1424 弓取(攻撃12460+ダメ+100%)→ダメージ1424 精鋭黒母衣(攻撃12460+ダメ+100%)→ダメージ1424 神風隊(攻撃11933+ダメ+100%)→ダメージ1424 このことから、兵科にある「〇〇%のダメージ」というのは攻撃力〇〇%分のダメージということではないかと やはり範囲攻撃との相性はしょっぱいですな… その他 Bad ブロック 通報 Good 0 6件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる
出雲阿国・愛
(12コメント)コメント
旧レイアウト»面倒だったから手持ちにあった巻物使って神風隊にしたけど役割が中途半端で弱いのはわかったから早く別のに変えたい…
単純に一発入れれば不死対策としてはそれなりに機能しそう
範囲試すのにイベントマップ3を使ったんだが忍者系統に回避されても燃焼は付くのね
持続10ターンで重ね掛けが効くから単独でターン数x100(MAX1000)の燃焼ダメージになるが
1体毎に100ダメ×回数分のエフェクト表示が追加されて戦闘時間が激増するw
カノン砲で攻撃8000、コピー先は攻撃35000、防御は17000
魍魎で攻撃をコピーしてるはずなのに与えるダメが1000~2000
技能継承はなし。
ちょっと弱い希ガス
その個人的見解を確かめるため、阿国愛を使って各兵科で殴った際のダメージを測定してみた
↓
検証相手:6-4、4部隊目の京洛重弓(攻撃35494、防御17172)
検証キャラ:出雲阿国・愛(Lv55備前清光、Lv55悪魔のカボチャを装備)
加農砲(攻撃11140+35494=46634)→ダメージ2535
弓取(攻撃11327+35494=46821)→ダメージ3297
精鋭黒母衣(攻撃11327+35494=46821)→ダメージ4296
神風隊(攻撃10847+35494=46341)ダメージ5227
カノンと神風で2倍も開きがあるんですね。
与ダメ倍増と攻撃力うpはそこまで差があるとは思ってませんでした。
兵種別の与ダメ倍率なども関係はあると思うんですが。
カノン武将は充実してるので技能継承で使っていこうと思います。
↓
検証相手:6-4、4部隊目の京洛重弓(攻撃35494、防御17172)
検証キャラ:SSR三好実休(Lv55備前清光、Lv55悪魔のカボチャを装備)
加農砲(攻撃12255+ダメ+100%)→ダメージ1424
弓取(攻撃12460+ダメ+100%)→ダメージ1424
精鋭黒母衣(攻撃12460+ダメ+100%)→ダメージ1424
神風隊(攻撃11933+ダメ+100%)→ダメージ1424
このことから、兵科にある「〇〇%のダメージ」というのは攻撃力〇〇%分のダメージということではないかと
やはり範囲攻撃との相性はしょっぱいですな…
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