真田幸隆・妖

(8コメント)  
最終更新日時:

真田幸隆・妖

レアリティ SSR

武将名 真田幸隆・妖

初期兵種 騎兵隊

武力 89

統率力 95

智力 95



技能1 二十四将
騎兵系部隊統率時、騎兵系部隊以外へのダメージ50%上昇、本隊に自身の1騎兵隊しかない場合、更に20%上昇


技能2 無双
敵部隊が2つ以上の時、与ダメージが40%増加


技能3 攻め弾正
1ターン目で攻撃力が150%上昇後、毎ターン30%減少


※上昇値がSSR真田幸村の「無双」より10%多い

コメント

旧レイアウト»
8
    • No.100033794
    • 0B539D8AC2
    • 名も無き足軽
    この子オススメ武将のページで騎兵系統以外も選択肢に入ってますが、技能1は発動させなくてもいいのでしょうか?
    寺院/礼拝堂の関係で悩んでます…
      • No.100035946
      • 406B9B8066
      • 名も無き足軽
      持ってないので推察になってしまうけど、この武将のメインは技能3による1ターン目攻撃力2.5倍かと
      オススメ武将で「風備母砲種」となっているのはおそらく
      神風隊=速度UPによる先制一殺狙い
      赤備、黒母衣=技能1発動狙い
      種子島、加農砲=礼拝堂用
      といった考え方によるものだと思います。弓取がないのは、黒母衣にした方が強いからかと
      攻撃力up系の武将なので、信仰に合った兵科を選んで攻撃力ブーストした方が強いです
      技能1発動させる場合、騎兵隊は自分ひとりにしないと効果が弱まるのにも注意が必要ですね
        • No.100122183
        • 0B539D8AC2
        • 名も無き足軽
        返事が遅くなってしまいました
        詳しく説明していただきありがとうございます!
    • No.93543638
    • 35421C956D
    • 名も無き足軽
    天敵は反射と西洋重騎兵
    上記対策を取るなら黒騎兵よりも赤騎兵のほうがいいかもしれない
    反射には弱いが2射目で反射に誤爆することがなくなるし西洋騎兵は脅威ではなくなる
    • No.93370480
    • 15D2998FE7
    • 名も無き足軽
    代わりに野盗や海賊衆にはもっと警戒する必要がありそうだが…
    • No.93367650
    • DDF00403D8
    • エル
    1ターン目の瞬間火力がヤバイ、こいつのおかげでクリアできなかったとこが突破できるようになった
    • No.93171328
    • E2B268A73E
    • 茨キチさん
    進化前を使ってみたけど1、2ターン目は進化後の甲斐の虎より攻撃力が高いね!やはり攻撃力150パーセントアップは侮れない(゜Д゜)

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