雑談 掲示板 (8179コメント) 最終更新日時:2024/06/17 (月) 00:10 雑談 掲示板に戻る コメント(8179) コメント 新レイアウト» 最新を読み込む ナイトメア No.94839303 2016/03/21 (月) 23:59 通報 【メンテナンスのお知らせ】 を、見る度に何時も思う。 もののふ運営をメンテナンスした方が良いのでは?と。 返信数 (11) 0 × └ Dummy No.94839414 2016/03/22 (火) 00:05 通報 上手いことを言いますなw しかし、もののふ運営は初期不良だから… 0 × └ ナイトメア No.94840162 2016/03/22 (火) 00:45 通報 初期不良…www まぁ、礼拝にして反射デッキを構築すれば虎やロリ巨乳が居なくとも勝てる現状だからね。 面白くなくなるのは当然ですね。 強制終了バグやスキル説明に中国語が使われてたり…とか、 「テストプレイしてねぇだろ!」と、言いたくもなる。 0 × └ 夢之御中主神 No.94841411 2016/03/22 (火) 02:01 通報 何ヴァージョンから説明は中国語を上書き(ストリング・マッピング)から本家直々翻訳されたテクストを投入し日本サーバーに日本語バージョンという形になった なにか不具合の場合はサーバー接続や設置のせいで、ゲーム本体をテストプレイしても見つからない 強制終了バグはデバイス依存(あるいはネット環境依存)な不具合為、そもそもテストの仕様が無い それよりもっと致命的不具合(場合によって強制終了バグの根本的原因となる)は存在しておるが、一身上の都合でそれの修繕を望んでない 0 × └ ナイトメア No.94841620 2016/03/22 (火) 02:20 通報 ↑いやいや。 日本語に訳されてないのを見つけ出して修正するのが運営であって、ユーザーに指摘されて修正は「運営として」最低でしょ? 強制終了にしても、色々な環境の下でテストすれば分かる事で、「再現出来ない」からって理由にはならんでしょ? 現に様々なユーザーが確認してるんだから。 致命的バグに関しては私は知りません。復活バグの事だとは思いますが…。 てか、もののふ運営は以前に 【ロールバック】と言う最終手段を使った訳ですから、 「テストプレイしてねぇだろ!」と、言いたくなります。 0 × └ 夢之御中主神 No.94843757 2016/03/22 (火) 08:58 通報 つまり全くゲームを触らない運営側は アップデート後数秒内で新キャラを取って確認する責任があると? その上一携帯ゲームの為に 様々のデバイスを購入し色んな状況で操作を確認と? 5だけでも八種類のシステム平均的700MB 1GBメモリーのデバイスの「色んな状況」は約300MB、2^(300×1024×1024×8)の可能性 デバイス(CISC機種)・シミュレーターの起動時間はおよそ三十秒(RISC機種は最低でも二十分) シミュレート出来る機種も全部Nexusシリーズ(Google「我が社のスマホを使ってねーうつけ者共は気にせんで良い」) 適当なテストをしないとプログラマーに成れん 0 × └ 字数制限あな憎し No.94843782 2016/03/22 (火) 09:01 通報 失う客層も「ゲームを出来ないかもしらん」ローレベルデバイスの持ち主 そんな人は課金するか? 誰かこんな利益低い重労働に金を出すじゃって訳 それに無責任のはゲームの開発側と翻訳側で 運営に矛先が向くのは理に適っておらんでしょう (DMMの免責事項にも載ってるし) そしてソフト開発界はこんなに資本主義に成り果てた原因は「購入後サービスより内容で商品を決める」消費者側のことを忘れずに 0 × └ ナイトメア No.94845206 2016/03/22 (火) 11:14 通報 はい、その通りです。 少なくとも開発からは元データの提出を受け取って注文をつける事で、スキル説明に中国語が使われてるのを修正出来ます。 強制終了バグに関しても、Androidヴァージョンや、機種名を添えた上で問い合わせしてるので対応は容易い事です。 最後に。 運営の対応の早さやユーザーフレンドリー感、同じミスを繰り返さない。 これらが揃っていれば、大体のユーザーは課金しますよ? 課金しなくなるのは、同じミスを繰り返す運営だからです。 0 × └ Dummy No.94840839 2016/03/22 (火) 01:25 通報 3竦みが基本なのにね 速攻デッキの天敵は反射 反射デッキには今のところ天敵が居ないのが惜しいね ダメージは平凡だけど反射されないスキルを導入するべきだった そしたら3竦みが成り立って面白くなると思うんだけどなぁ 0 × └ 名も無き足軽 No.94842722 2016/03/22 (火) 05:35 通報 反射無効を忍者に付ければ...てか集火値ほとんど使われてない 0 × └ ALF.EZ No.94843170 2016/03/22 (火) 07:32 通報 速攻デッキには集火値つける前にやられて、反射には下手に集火値つけたら返り討ちにされますからね。 0 × └ 名も無き足軽 No.94843238 2016/03/22 (火) 07:46 通報 回避しても吸血されるような... 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。
雑談 掲示板
(8179コメント)コメント
を、見る度に何時も思う。
もののふ運営をメンテナンスした方が良いのでは?と。
しかし、もののふ運営は初期不良だから…
まぁ、礼拝にして反射デッキを構築すれば虎やロリ巨乳が居なくとも勝てる現状だからね。
面白くなくなるのは当然ですね。
強制終了バグやスキル説明に中国語が使われてたり…とか、
「テストプレイしてねぇだろ!」と、言いたくもなる。
なにか不具合の場合はサーバー接続や設置のせいで、ゲーム本体をテストプレイしても見つからない
強制終了バグはデバイス依存(あるいはネット環境依存)な不具合為、そもそもテストの仕様が無い
それよりもっと致命的不具合(場合によって強制終了バグの根本的原因となる)は存在しておるが、一身上の都合でそれの修繕を望んでない
日本語に訳されてないのを見つけ出して修正するのが運営であって、ユーザーに指摘されて修正は「運営として」最低でしょ?
強制終了にしても、色々な環境の下でテストすれば分かる事で、「再現出来ない」からって理由にはならんでしょ?
現に様々なユーザーが確認してるんだから。
致命的バグに関しては私は知りません。復活バグの事だとは思いますが…。
てか、もののふ運営は以前に
【ロールバック】と言う最終手段を使った訳ですから、
「テストプレイしてねぇだろ!」と、言いたくなります。
アップデート後数秒内で新キャラを取って確認する責任があると?
その上一携帯ゲームの為に
様々のデバイスを購入し色んな状況で操作を確認と?
5だけでも八種類のシステム平均的700MB
1GBメモリーのデバイスの「色んな状況」は約300MB、2^(300×1024×1024×8)の可能性
デバイス(CISC機種)・シミュレーターの起動時間はおよそ三十秒(RISC機種は最低でも二十分)
シミュレート出来る機種も全部Nexusシリーズ(Google「我が社のスマホを使ってねーうつけ者共は気にせんで良い」)
適当なテストをしないとプログラマーに成れん
そんな人は課金するか?
誰かこんな利益低い重労働に金を出すじゃって訳
それに無責任のはゲームの開発側と翻訳側で
運営に矛先が向くのは理に適っておらんでしょう
(DMMの免責事項にも載ってるし)
そしてソフト開発界はこんなに資本主義に成り果てた原因は「購入後サービスより内容で商品を決める」消費者側のことを忘れずに
少なくとも開発からは元データの提出を受け取って注文をつける事で、スキル説明に中国語が使われてるのを修正出来ます。
強制終了バグに関しても、Androidヴァージョンや、機種名を添えた上で問い合わせしてるので対応は容易い事です。
最後に。
運営の対応の早さやユーザーフレンドリー感、同じミスを繰り返さない。
これらが揃っていれば、大体のユーザーは課金しますよ?
課金しなくなるのは、同じミスを繰り返す運営だからです。
速攻デッキの天敵は反射
反射デッキには今のところ天敵が居ないのが惜しいね
ダメージは平凡だけど反射されないスキルを導入するべきだった
そしたら3竦みが成り立って面白くなると思うんだけどなぁ
削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
今後表示しない
このページをシェアしよう!
注目Wiki
ブラウントイズ攻略Wiki
Gジェネエターナル攻略Wiki
マシュパズ攻略Wiki
神託のメソロギア攻略Wiki
サカパズ攻略Wiki
プロライ攻略Wiki
ドルフロ2攻略wiki
夢幻楼攻略Wiki
コミュニティ
攻略ページ
データベース
武将
装備
道具
兵種
城下町
戦役
合戦
協力戦
リンク
更新履歴
Wikiメンバー
Wikiガイド
注目記事