柴田勝家
(9コメント)技能1 鉄壁 中
被ダメージ減少+10%
技能2 堅守
自軍部隊が相手より少ない時、防御力が25%上昇
技能3 能史 大
民家に駐留時、銅銭の徴収料+ (20+LV/3) %
勇猛果敢で知られる武将だが、今作ではおおかた徴収キャラとなってしまっている。
しかし侮ることなかれ。柴田勝家がいるといないとでは財政に大きな違いが出てくる。
銅銭を湯水のように使うこの狂った城下町ではなおのこと。全プレイヤー必須武将となっている。
コメント
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- No.97177144
- 43F4FCF4EB
- 名も無き足軽
これと六角だと、完全成長時の徴収率にどれくらい差があるんだろう?-
リアリティによる差について
レベル50のC:+5%
レベル50のUC:+11%
レベル50のR:+15%
レベル55(ちょうど50が無い)のSR:+22%(これ:+70%)
レベル50のSSR:+26%
全徴収の約一割、スキルの約二割-
スキル70%になる意味だけが分からないけど、基礎部分でレア度違うと結構な差が出るのね。
(20+Lv/3なら最大レベル150ないと70%なんてとてつもない数値にはならないと思うんだけど…そこだけは何か思い違いしてるのだろうか?) -
柴田はSRの22%+スキルの20+55/3(小数点以下切り捨ての18)、よって+60%になるということ。
70%は計算ミスと思われ -
結局、六角との差は10%程度ってことでしょ
Lv上限突破しやすい六角のほうが内政は優秀よ -
なお、アプリ版だとスキル分も含めて表示されるのに、ブラウザ版だと加算されてない模様(中身は一緒っぽい)
何この意味不明な差は? -
多分ブラウザ版は突貫工事で作ってるからそのあたりのチェックが甘いのかもしれませんね。
なお、上で進化のやりやすさを記入されている方がいますが、確かに金以上のガチャを回さないと進化は難しいです。
ところが魂化イベが着たらSR進化札が非常に手に入りやすく進化しやすいです。
(むしろ柴田は必須レベルなのでそこで★4にしておかないと進化がつらくなる)
おそらく来週メンテ開けとにらんでますけどw -
Lv50のLRを駐留すると(もちろん銅銭効果はない)上昇効果39%つく
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